8.2萬(wàn)平方米主展館、近1000個(gè)全球頂流品牌、預(yù)計(jì)80萬(wàn)觀眾參與,廣州這場(chǎng)游戲盛典正以亞洲新興旗艦展會(huì)的姿態(tài),重塑全球游戲展覽格局。
10月的廣州,一場(chǎng)次元狂歡即將引爆全城。10月2日至5日,AGF亞洲游戲博覽會(huì)將在廣州保利世貿(mào)博覽館盛大啟幕,同期還將舉辦CICF中國(guó)國(guó)際漫畫(huà)節(jié)動(dòng)漫游戲展。這兩場(chǎng)聯(lián)合舉辦的展會(huì)不僅規(guī)模空前,更展現(xiàn)出與在美國(guó)電子娛樂(lè)展覽會(huì)E3展落幕后,當(dāng)下世界三大游戲展——日本東京電玩展、德國(guó)科隆國(guó)際游戲展、中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)分庭抗禮的勢(shì)頭。
曾經(jīng)被譽(yù)為“電子娛樂(lè)界奧林匹克”的E3大展,在2023年因主要廠商相繼退出而宣布永久停辦。這個(gè)成立于1995年的展會(huì)巨頭落幕,標(biāo)志著全球游戲展覽格局正在重新洗牌,而AGF亞洲游戲博覽會(huì)正抓住這一歷史機(jī)遇,迅速崛起為華南地區(qū)最具影響力的綜合性游戲盛典。
全球游戲展格局巨變,AGF亞洲游戲博覽會(huì)異軍突起
回望世界游戲展覽發(fā)展史,1995年是一個(gè)起點(diǎn)。那一年,首屆E3展會(huì)在洛杉磯會(huì)展中心舉辦,參展人數(shù)超過(guò)4萬(wàn)。E3的出現(xiàn)契合了電子娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的需求,被業(yè)界譽(yù)為 “電子娛樂(lè)界奧林匹克盛會(huì)”。
然而,歷經(jīng)28年風(fēng)雨后,E3在2023年黯然退場(chǎng)。官方宣布E3永久停辦的背后,是索尼、微軟、任天堂等主要廠商的相繼退出。這一曾經(jīng)的游戲展霸主落下帷幕,預(yù)示著全球游戲展覽格局正在重塑。
在如今每年的游戲日歷上,依舊群星閃爍,這些熠熠生輝的坐標(biāo)吸引著全球玩家的目光。德國(guó)的科隆游戲展、日本的東京電玩展、中國(guó)的上海ChinaJoy,以及廣州的AGF亞洲游戲博覽會(huì),它們?nèi)缤L(fēng)格迥異的主題樂(lè)園,共同勾勒出世界游戲的多元面貌。
如果科隆游戲展代表專(zhuān)業(yè)、前瞻、工業(yè)化;東京電玩展是日系游戲文化的縮影;ChinaJoy成為中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)市場(chǎng)的龐然大物,那深耕華南的AGF亞洲游戲博覽會(huì),則更側(cè)重于核心ACGN社群的深度體驗(yàn)。
往屆CICFxAGF盛典現(xiàn)場(chǎng)
依托廣州強(qiáng)大的玩具模型產(chǎn)業(yè),這里是手辦、模型愛(ài)好者的天堂。萬(wàn)代等廠商帶來(lái)的大量動(dòng)漫IP衍生品,讓游戲與動(dòng)漫的邊界在這里變得模糊。強(qiáng)烈的社群歸屬感和“淘貨”的樂(lè)趣可以讓玩家們更容易地找到同好交流,享受這個(gè)為核心粉絲打造的、更具親和力的聚會(huì)。如今,AGF游戲展正以綜合性、大眾化的定位,在全球游戲展覽新格局中占據(jù)重要位置。
全城狂歡,“痛公交”專(zhuān)線(xiàn)穿梭核心地標(biāo)
AGF亞洲游戲博覽會(huì)經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,已成為國(guó)內(nèi)重大游戲展之一。如今,這一展會(huì)已經(jīng)不再是展覽本身,而是成為了一個(gè)符號(hào),是拉動(dòng)廣州國(guó)慶黃金周次元經(jīng)濟(jì)的超級(jí)引擎。
據(jù)主辦方透露,今年8月,在展會(huì)門(mén)票還沒(méi)開(kāi)始官宣開(kāi)售之際,僅官方票務(wù)平臺(tái)的單個(gè)門(mén)票頁(yè)面點(diǎn)擊量就達(dá)近900萬(wàn)次;門(mén)票預(yù)約鏈接上架僅兩周,點(diǎn)擊加購(gòu)人數(shù)有近10萬(wàn)。毫不夸張地說(shuō),游戲迷的熱情可以用“迫不及待”來(lái)形容。
當(dāng)然,今年AGF亞洲游戲博覽會(huì)的規(guī)模也當(dāng)?shù)闷鸨姸嘤螒蛎詡兊钠诖?jù)了解,本屆展會(huì)繼續(xù)與CICF中國(guó)國(guó)際漫畫(huà)節(jié)動(dòng)漫游戲展雙展同開(kāi),主會(huì)場(chǎng)面積達(dá)8.2萬(wàn)平方米,匯聚1000多個(gè)全球頂流品牌,展出7000多款I(lǐng)P周邊產(chǎn)品。預(yù)計(jì)將有來(lái)自全國(guó)各地的80萬(wàn)粉絲參與這場(chǎng)全城聯(lián)動(dòng)。
展商陣容堪稱(chēng)豪華。騰訊游戲xSupercell、網(wǎng)易游戲、盛趣游戲、三七互娛、西山居、庫(kù)洛游戲、貪玩游戲、益世界、靈犀互娛、四三九九、B站游戲、寶可夢(mèng)明耀之星、華立科技、世宇科技、明日游戲、冰川網(wǎng)絡(luò)、大夢(mèng)龍途、星嘉科技、望塵科技等游戲界巨頭齊聚。法國(guó)游戲大廠育碧還將帶來(lái)《刺客信條:影》全新DLC“淡路之爪”的全國(guó)首場(chǎng)線(xiàn)下試玩。
廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)在AGF游戲展上首次打造“游戲艙”展區(qū)以及小游戲試玩區(qū)?!坝螒蚺摗闭箙^(qū)為品牌游戲企業(yè)、獨(dú)立游戲工作室與廣大游戲玩家搭建了現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)交流的平臺(tái)。展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)將帶來(lái)逾40款優(yōu)質(zhì)游戲供玩家沉浸式體驗(yàn)。小游戲試玩區(qū)本次帶來(lái)了包括《尋道大千》《無(wú)盡冬日》《開(kāi)心消消樂(lè)》《抓大鵝》等深受?chē)?guó)內(nèi)外游戲玩家喜愛(ài)的18款熱門(mén)小游戲出展。
與傳統(tǒng)游戲展相比,AGF亞洲游戲博覽會(huì)的特色在于其全城聯(lián)動(dòng)模式。廣州多個(gè)商場(chǎng)加入次元聯(lián)動(dòng),保利廣場(chǎng)、K11、時(shí)尚天河、動(dòng)漫星城、北京路天河城、地王廣場(chǎng)、揚(yáng)韜廣場(chǎng)、樂(lè)峰廣場(chǎng)、麗影廣場(chǎng)、中大合悅廣場(chǎng)、江南新地、智慧城廣百?gòu)V場(chǎng)、六元素體驗(yàn)天地、易發(fā)街、廣州黃埔大悅匯、城壹匯、金沙匯等超20個(gè)商場(chǎng)將成為展會(huì)分會(huì)場(chǎng),通過(guò)IP快閃、文化演出、互動(dòng)比賽等形式,營(yíng)造國(guó)慶“次元狂歡”氛圍,為外地游客提供豐富的游玩體驗(yàn)。
值得一提的是,10條游戲主題公交專(zhuān)線(xiàn)的“痛公交”已就位,它們將帶著游戲元素,穿梭于上下九、北京路、天河商圈、琶洲核心區(qū)等核心地標(biāo)。展會(huì)期間,150余幅IP聯(lián)動(dòng)廣告也將覆蓋全城商圈,吸引粉絲打卡。
從地標(biāo)到公交,廣州全域?qū)⒊蔀橐粋€(gè)大型“次元主題公園”,為國(guó)慶旅游注入新活力。
世界知名嘉賓、全國(guó)頂級(jí)賽事,盡在國(guó)慶中的廣州
AGF亞洲游戲博覽會(huì)落地廣州,和廣州濃厚的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)土壤緊密相關(guān)。
從科韻路到琶洲,廣州的游戲企業(yè)濃度毋庸置疑。隨著廣州科韻路游戲產(chǎn)業(yè)的外溢,與其一江之隔的琶洲迎來(lái)了一批游戲企業(yè)。如今的海珠,既有三七互娛、一點(diǎn)靈犀、趣丸科技、詠聲動(dòng)漫等領(lǐng)軍企業(yè),也有大火鳥(niǎo)文化、小瘋文化、百漫文化等骨干企業(yè)。如果在琶洲保利世貿(mào)博覽館逛展累了,不遠(yuǎn)處就是這些游戲作品的“生產(chǎn)基地”。
廣州的游戲發(fā)展基因,和廣東文化產(chǎn)業(yè)政策的支持力度是分不開(kāi)的。2020年底,AGF被列入《廣東省培育數(shù)字創(chuàng)意戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)集群行動(dòng)計(jì)劃(2020—2025)》的重點(diǎn)工程。
今年5月,廣東更是重磅發(fā)布文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展“政策包”,在《關(guān)于推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干措施》中明確提出,要“推動(dòng)游戲與文旅、制造業(yè)、新消費(fèi)等產(chǎn)業(yè)跨界融合”“支持各地舉辦各具特色的游戲主題展覽、嘉年華、粉絲見(jiàn)面會(huì)等,形成規(guī)模效應(yīng),打造一批有影響力的游戲線(xiàn)上線(xiàn)下活動(dòng)品牌”等,為AGF的國(guó)際化發(fā)展指明了方向。
在本屆AGF亞洲游戲博覽會(huì)中,全國(guó)頂級(jí)賽事也將在展會(huì)期間落地廣州。戰(zhàn)馬能量杯英雄聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽、WEC2025 華立電競(jìng)總決賽、卡普空《街霸6》世界巡回賽中國(guó)賽區(qū)廣州站、2025三國(guó)殺王者之戰(zhàn)全民公開(kāi)賽廣州站等頂級(jí)電競(jìng)賽事現(xiàn)場(chǎng)開(kāi)戰(zhàn),全國(guó)30+省市高手齊聚羊城,為榮耀而戰(zhàn)!
“游戲第一城”廣州,2024年游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)收已經(jīng)達(dá)到1406.67億元,同比增長(zhǎng)10.5%,創(chuàng)下歷史新高,占全國(guó)比重的43.2%。談產(chǎn)業(yè),廣州早已在游戲動(dòng)漫上“一騎絕塵”。而隨著螢火蟲(chóng)、AGF亞洲游戲博覽會(huì)等盛典落戶(hù)琶洲,廣州在游戲上的消費(fèi)潛力逐步凸顯。
隨著E3的退出,全球游戲展覽格局正在重新洗牌,亞洲市場(chǎng)的重要性日益凸顯。與主要面向業(yè)內(nèi)人士的E3不同,AGF和CICF成功實(shí)現(xiàn)了“游戲+動(dòng)漫+潮玩”泛二次元新模式,受眾面持續(xù)擴(kuò)大,平臺(tái)的賦能和產(chǎn)業(yè)拉動(dòng)能力更強(qiáng)。
隨著廣東“游戲電競(jìng)政策包”的深入實(shí)施,AGF亞洲游戲博覽會(huì)正獲得前所未有的發(fā)展機(jī)遇。這個(gè)國(guó)慶假期,廣州不僅將迎來(lái)一場(chǎng)次元狂歡,更將展示政策與產(chǎn)業(yè)共振的強(qiáng)大能量。
從珠江之畔到全球舞臺(tái),AGF亞洲游戲博覽會(huì)的成長(zhǎng)軌跡印證了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的崛起。當(dāng)政策紅利與產(chǎn)業(yè)活力在此交匯,一個(gè)具有全球影響力的游戲展會(huì)品牌正在粵港澳大灣區(qū)加速成形!
文 | 記者 劉克洪 杭瑩
圖 | 主辦方提供